VGA видеосигнал
Полоса пропускания VGA монитора относится к количеству сканирований электронного луча в секунду по общему количеству пикселей, что равно "горизонтальное разрешение x вертикальное разрешение x частота поля (количество обновлений экрана)."По сравнению с частотой строк, полоса пропускания более полно и непосредственно отражает производительность монитора.Но по вышеуказанной формуле рассчитывается теоретическое значение полосы пропускания. На практике, чтобы избежать затухания краев изображения и сохранить четкость по краям, электронный луч сканирует область, превышающую разрешение. Обычно в горизонтальном направлении на 25% больше, а в вертикальном - на 8%, поэтому фактическая полоса пропускания видео рассчитывается как "горизонтальное разрешение x 125% x вертикальное разрешение x 108%", то есть "частота строк x 135%". Например: для изображения в режиме 1024x768x85 Гц фактическая полоса пропускания составляет околокак "1024x768x85x135% = 90.2 МГц".Обычное видео (AV)
Обычно мы считаем, что полоса пропускания обычного видеосигнала в полосе частот составляет 6 МГц.
С технической точки зрения монитора, для обычной кинескопной трубки полоса пропускания видео 1 МГц соответствует 52 строкам горизонтального разрешения, а для цветного монитора полоса пропускания видео составляет 300/52 = 5.76 МГц.Полоса пропускания видео представляет собой количество информации, переносимой видеосигналом за единицу времени. Соотношение объемов информации, переносимой VGA видеосигналом и обычным видеосигналом с разрешением 1024x768/85 Гц, составляет примерно 15:1.
Заключение
Полосы пропускания двух сигналов различны, количество переносимой информации разное, поэтому при использовании AV-VGA видеосигнал AV не может удовлетворить объем информации, необходимый для отображения VGA видео, изображение отображается нечетко, детали текста на экране не отображаются и т. д.
.Эти сравнения показывают, что по двум техническим показателям видеосигнала: четкости отображения и полосе пропускания сигнала, обычное видео значительно уступает
VGA видео, поэтому в связи с растущим спросом на видео сегодня, использование различных систем отображения, использующих VGA видеоотображение стало общепринятым.